Desarrollarás estrategias, implementarás un plan de acción y utilizarás herramientas que te permitirán gamificar un curso, asignatura o conectar saberes de distintas academias a través de un trabajo interdisciplinario, construyendo una experiencia gamificada en el curso elegido para ello.
¿Qué esperar del curso?
Este curso le enseñará los mecanismos de gamificación, por qué tiene un potencial de enormes proporciones y cómo usarlo de manera efectiva. Los nuevos tiempos demandan que los docentes tengan nuevas habilidades que les permitan transmitir la motivación y atención necesaria a sus alumnos en una era en la que el entretenimiento de consumo es inmediato y su atención es efímera, por ello cada día es más complicado lograr atrapar o llamar al interés para lograr un mejor proceso de enseñanza-aprendizaje.
Instructor: Mtro. Carlos Gregorio Díaz Martínez
Carlos Gregorio Díaz Martínez es Licenciado en Derecho, se ha especializado en el Derecho de la Propiedad Intelectual, con Maestría en Nuevas Tecnologías de Información y Comunicación, actualmente es candidato a Doctor en Administración enfocando su investigación a la Reingeniería jurídica para proyectos de Gamificación en las Organizaciones.